Teoria informatykiobiekt

pętla

Konstrukcja sterująca powtarzająca wykonanie ciała dopóki spełniony jest warunek lub przez zadaną liczbę iteracji.

Typ
obiekt
Pojęcie nadrzędne
instrukcja
Źródło
Sebesta, Concepts of Programming Languages, rozdz. 8

Zobacz też

iteracjarekurencja

Chcesz wykorzystać AI w swojej firmie?

Wdrażamy chatboty, agentów głosowych i automatyzacje dla MŚP. Pierwsza konsultacja jest bezpłatna.

Bezpłatna konsultacja